# Situation actuelle - Après chapitre 18 (CHAPITRE FINAL)

## Contexte immédiat
- Temps : Jour 10, crépuscule / nuit tombante (environ 20h00-20h30)
- Lieu : Plage de Kernach, puis Villa des Mouettes (terrasse avec vue sur le phare)
- Météo/atmosphère : Crépuscule embrasé (ciel orange et rose), nuit tombante, premières étoiles, brise marine rafraîchissante, phare éteint et silencieux
- Niveau de tension : 0/10 (conclusion totale, paix complète, aventure terminée)

## Ce qui vient de se passer
Jour 10, matin : Les enfants se réveillent tard après une nuit paisible. Tante Cécile annonce un pique-nique sur la plage avec Yann et son père pour midi. Midi : Pique-nique joyeux sur la plage de Kernach avec festin. Yann et son père partagent un repas avec les enfants. Dagobert adopte Yann (pose sa tête sur ses genoux). François accueille officiellement Yann dans le Club des Cinq. Après-midi : Baignade, jeux, éclats de rire dans l'eau. Discussion sur l'avenir du phare (possible musée selon l'oncle Henri). Yann annonce qu'il restera avec son père pour recommencer à zéro. Promesse d'écrire et de surveiller le phare. Tante Cécile invite Yann à revenir. Crépuscule : Rangement des affaires. Contemplation du phare qui reste éteint - la normalité est revenue. Nuit : Tous les regards se tournent vers le phare silencieux. Dagobert aboie joyeusement vers les étoiles.

## Problème immédiat
AUCUN. L'histoire est terminée. Tous les objectifs ont été atteints.

## Crochets ouverts
AUCUN. Tous les crochets narratifs ont été résolus :
- Le réseau de contrebande a été démantelé
- Yann et son père sont libres et réconciliés
- Les dettes sont effacées
- M. Kerven et les criminels sont arrêtés
- L'amitié entre Yann et le Club des Cinq est établie
- La promesse de retrouvailles futures est faite
- Le phare est paisible (possibilité de devenir un musée)
- L'aventure se termine sur une note d'espoir et de paix

## Note spéciale
**CECI EST LE CHAPITRE FINAL DU ROMAN.**
L'histoire se termine avec le phare éteint, symbole de la paix revenue, et l'aboiement joyeux de Dagobert qui ponctue la fin de l'aventure.
